とりあえず、最初の3編まで。
「行動原理」「真心」は同じテクノロジー(脳のプログラミング用マイクロマシン)をベースにしている。前者はアイディアの説明の比重が大きくて、お話的にはさして面白くないとは思ったが、「真心」の前に配置することで背景説明的に機能してなかなか結構。おかげで「真心」の世界の厚みが増したようにも思える。こちらはなかなか味わい深い。
「ルミナス」は『万物理論』的な数学SF。その基本アイディアが明かされた時点で眩暈がw 前半のサスペンス的な部分にも面白いアイディアはあるので、この一編を膨らませて長編も書けたんじゃないか。ちょっともったいない気も。
昨日(5日)のエントリを書かずに寝ちゃったらそんな夢を見たw
起きてからもしばらく、どうやってBASIC認証を抜かれちゃったんだろうとか、どこに穴があったんだろう、とか考え込んでしまったw
今日から仕事始め。代休取って休みにするつもりだったけれど、顔合わせは出ないとまずいだろう、ということで会社には行くことにしていた。が、仕事納めの日に突如午後から会議ということになり、じゃあそれも…と、ずるずる会社にいる時間が延びて…。
会社出たのが16:00。吉祥寺のスタパの開場時間が18:00。
一応こういう事態も想定していたので、計画に沿ってコインパワー全開で都内へ。ギリギリの乗換時間で新幹線と快速類を乗り継いで、18:00ジャストに吉祥寺着。結果的にいつもの場所あたりに座ることができた。
京町バも今年で結成10周年ということで、去年から10年間を振り返る的な企画をやっていたので、今回の「新旧とりまぜた選曲」はちょっとデジャブ的な気もしないでもない。いつもどおりっちゃあいつもどおり。
新曲の電話の唄(去年もやった)はなかなか染みる曲。やはり新曲の「赤いメッセージ」は村田氏のプログレ魂が爆発してえらいことになってるw 暗黒舞踏か地下演劇かw
物販で原田先生の新譜「君からの景色」を購入。サインしてもらおうかとも思ったけれど、忙しそうだったので遠慮した。
■米セガがVC向けタイトルを新たに5作品発表―『コミックスゾーン』など - Nintendo iNSIDE
セガの米国現地法人がバーチャルコンソールで配信開始する5タイトルを公開。いわく:
ひゃーー! なにこの神がかったラインナップ!
特にコミックスゾーン! すごく評判が良かったにもかかわらず、メガドラ末期ゆえの出荷量の少なさのおかげで新品はおろか中古も出回らず。たまーに見つけても異常な高値*1という事態が今に至るまで継続中。すごく欲しかったんだけど手に入らないタイトルだったので、大歓迎ですよ! セガはさすがによくわかっていらっしゃる。
…といっても、これ米国版の話らしいんだけど、日本でも必ずや配信してくれると信じて、600wiiポイントは大事に取っておこうと思います。
*1 今ヤフオクみたら¥27,500とか言ってる!
正しいルートを着実に進んでいるという印象。
ていうか、iPhoneは、そりゃ欲しいわ。たとえ日本の携帯電話ネットワークに対応していなくても。
昨日まではそれなりに気に入っていた京ぽん2が急にショボく見えてきた。つーか、こうなるともうトラディショナルなUIな携帯電話がどれも全部ショボく見える…。
当面、Apple純正アプリ、ウィジェットしかインストールできないみたいだけど、デベロッパ的には今年のWWDCでiPhoneのSDKとか見せてくれると嬉しいかも。
Apple TVもAirMac Extremeも欲しいんだけど、自宅内のネットワークとビデオ/オーディオ信号のトポロジを再設計・再構築しないといけないのが激しく面倒くさいっつーの!
ファー様が176票集めて11位になってたのに激しくワロタ。
つーか、その中の一票はヲレが投じたわけだがwww いい歳して大人げなかったかのうwww
買い忘れていたのでさくっと購入。
セガ者だったのでSFCのゲームは(意地を張って)ほとんど遊んでこなかったわけだが、このへんは遊んでおきたかったのよ。
ちょっと遊んでみたが、まあまあそれなりにR-TYPE。少なくともLEOよりは。
しかし、SFCのグラフィックはどうもザラザラしていて好きじゃない。メガドラのほうがなんぼか綺麗(ただしRGBで接続した場合、もしくはWiiでエミュレートした場合に限る)だと思うんだが、セガ者バイアス入ってるかも。
昨日Engadgetに掲載された「PS3のSIXAXIS、「革新的技術」でエミー賞受賞 - Engadget Japanese」なるニュース。要は、米テレビ芸術科学アカデミーが毎年選んでるテレビ関連の賞であるエミー賞の"Technology and Engineering"部門にPS3コントローラのSIXAXISが選ばれた、というお話。
これはSCEAのプレスリリースをもとに書かれた記事だったわけだが、今日になって訂正記事が掲載される事態に。
■お詫び:「PS3のSIXAXISがエミー賞受賞」は嘘 - Engadget Japanese
なんと、SIXAXISが賞を受けたというのは嘘で、実際は…:
…ということだったとか。最初のニュース見た時、あのSIXAXISのどこに賞を与える要素があるのか?! エミー賞の中の人の目は節穴か?! と疑問に思っていたわけだが、案の定。
しかしこれがどうしてこういうプレスリリースに化けるのかと、小一時間問い詰めたい。*2
騙されたEngadget他ニュースサイトはお気の毒。
まあ、ソニーのことだから、捏造を認めたとしてもいつものとおり「少々利口にやろうとしすぎた」てなことをしらっと言ってのけそうな悪寒。
(追記)
リリース消しやがったので、ご覧になりたい方はpdfでもどうぞ。
会社帰りにGAPで服(セール品w)買ったついでにヨドバシに寄ったら、意外にドッツの品揃えが充実していたので、必要なピンの補充を兼ねて「スーパーマリオ(Cセット)」と任天堂コレクションを2個確保。山ずみ*1のPS3には目もくれず。
Cセットにしたのは、ファイヤーマリオの色のピンが欲しかったからなんだが、コレクションの方も開けて見たらファイヤーマリオだったw 多すぎw ちなみに、コレクションのもう一個は火の玉。熱いぜ熱いぜ熱くて死ぬぜ。
週末にはナニカを作る予定。
しかし、ドッツもナムコ、タイトー、任天堂、SCEのキャラは出てるのに、セガのがないんだよなあ。ファンタジーゾーンセットとか出せばいいのに。まあ、自分で作ればいいんだけど。
*1 誤字にあらず
■ユーザーショック…2ちゃんねる、再来週にも強制執行 - ZAKZAK
裁判所の賠償命令をシカトしまくっているまろゆきに財産差し押さえ命令が出る模様、という記事。その中には"2ch.net"のドメインも含まれるから、2ch閉鎖じゃね? と言いたいらしい。
ドメインが差し押さえの対象になるのか? とか、そもそも2ch.netってひろまさの資産だっけ? とか、いろいろ疑問は尽きないが、万が一差し押さえられたとして、絶望的に困ったことにはならないんじゃネーノという気が。
鯖が止まっちゃうと、困る。けど、単に"2ch.net"が引けなくなるだけでしょ? ドメイン名なんかどうでもええやん。Googleで「2ちゃんねる」で検索して到達できれば。事実、そうやってる人は昔からいっぱいいるみたいですが? 専ブラ使ってる人にとっては鯖移転と一緒だから、ますます何も困らない。
ただ、ページビューは下がるだろうから、お金ベースで2ちゃんと繋がってる人たち(鯖業者とか)は困るかもなあ。
3月18日の空気公団@月見ル君思フ(青山)のライブのチケット取った。
今回のライブはロソーンチケットでしか扱ってないようなのだが、会員になってないのでネットでは取れない感じ。仕方がないから電話のプッシュ操作で購入したんだけど、こちらの電話番号入力後のタイミングで処理がおかしくなって何度かやりなおす羽目に。めんどくせー。電話でチケット取るなんて何年ぶりって感じだが、なんつーか、これはもう役目を終了しつつあるサービスであることを感じてしまったな。
早速ロソーンの店頭まで行って紙のチケット受け取ってきた。整理番号的には結構いい感じ…と想ったけど、店頭売りのチケットの人が先に入るわけで…。
しかしこの、月見ル君思フってライブハウス、名前からしてなんか変。今回のライブは「+2ドリンク」だって。こんなの初めて見た。
mailポータルのニワンゴからmail。タイトルは「ひろゆき緊急インタビュー」。中身読んで大笑い。
西村ひろゆきさん、そして2ちゃんねるが大変なことになって
ますね。そこでニワンゴからのご案内です。
ニワニュースで西村ひろゆきさんの独占インタビュー配信が
決定!
明日以降のニワニュースでひろゆきさん本人のコメントが独占
配信される予感です。
[「ひろゆき緊急インタビュー」より引用]
他人事のように「西村ひろゆきさん」て、あんたんとこの役員やん!www
今回の2ちゃんねる閉鎖騒動についてはネタとかジサクジエンとかいろんな説はあるけれど、マジであれネタであれ、こうやって自分とこのユーザ獲得に使ってしまう根性は見上げたもんだ。もう笑うしかないわw
悔しいけれど、ニワニュース、購読登録させていただきますた。
ニワンゴからmail。ひろゆき独占インタビューの第一回、かと思ったら…
本日、ひろゆきさん所有のパソコンが壊れていることが判明。残念ながらインタビュー実施には至りませんでした。
「明日にはパソコンも復旧し、インタビューを受けられそうな予感ですー」
と、ご本人からのコメントもあり、真相究明まではもう少し時間がかかるみたいです。
[「[速報]ひろゆきのパソコン壊れる」より引用]
ちょ、なにやってんのwww
じらすなあー、おいw
ただしソースはソニー。
*1 もうひとつの笑いどころは、2007年1月17日00:30現在、ページのタイトルが『PSP(R)「プレイステーション・ポータブル」シャンパンゴールド』となっている点w
ようやくニワンゴでまさひこのインタビューが公開になった。
一応、携帯専用サイトと称しているようなので、ここで内容の引用はしないけれど、要するに先日書いたようなことを言っていたわけで。「新しいドメインを割り当てるだけなら数時間」だそうな。まあ、今の運営も鯖移転やプログラム差し替えでもいろいろお間抜けなミスをやらかすので、2,3日はゴタゴタしそうな気もするがw
インタビューの内容は、後日ニコニコ動画で配信されるらしいので、そちらも要チェック。
数年前から、延々とゴミのようなspamを送り続けてきたことで一部で有名な「タクミ通信」。特徴は、誘導先の詐欺サイトがなぜか揃って.cxドメイン、という点。そんなにフジテレビが好きかw
そのタクミ通信が、特定電子メール法違反で遂に社長以下4名が逮捕されたそうな。やでめでたや!
■asahi.com:迷惑メール54億通 容疑の「出会い系」社長ら逮捕 - 社会
これまで送信したspamは54億通(これでもかなり少ない見積もりだと思うが)。持ってた名簿は230億件だそうな。っていうか、これ日本の人口より多いですよ?
ちなみに、この人たちのspamは比較的ソボクなもので、Base64エンコーディングとかの小細工をやってた記憶はあんまりなくて、それゆえフィルタしやすいためか近頃はあんまり目にしてなかったなあ。むしろbotnet系が激増しちゃって、それに埋もれてしまっていた感も。事実、こいつらが逮捕されても、spam全然減りません!
こいつら締め上げて、イモヅル式に他のspammerも取っ捕まればいいのに。botnetも壊滅させられればいいのに。
可能であれば市中引き回しの上獄門に処していただきたいところ。
21時から飲み食いできないのに、お客さんのところへハードディスクの修復に行かされて、21時まで作業してた…orz
まあ、その後食ったんだけど。
30分ぶんくらい、気合いで消化してみせるわ。
とりあえず今日は早く寝ます。
PS3の100万台国内生産出荷(ただしソースはソニー)のプレスリリースをぶちあげたにもかかわらず、市場はぴくりともせず。今日のソニー株の終値は、前日比-30円ですた。
それもそのはず:
市場からも「ソニーはいつも『出荷台数』での発表。Wiiが実売で100万台を達成したのに比べると差をつけられている感は否めない。これから廉価版を出すなど巻き返してくるだろうから、その巻き返し策に注目したい」(準大手証券)との声が聞かれた。
[ソニーが続落、PS3が日本国内で100万台出荷達成も反応薄、任天堂は連日の高値 - 株式新聞社より引用]
ダメだwww もうバレてる!!!www さすがにもう、投資家のひとたちを「生産出荷」マジックで騙すのも限界にきている模様。
まー、厳密には「出荷台数」ですらなく、「生産出荷台数」なんだけどな。
ちなみに「生産出荷台数」については、はてなのキーワードの解説が秀逸。
というわけで健康診断。
当日結果がわかる検査については、特に問題なさげ。例によって胃方面と心臓方面では要注意な結果が出るとは思うけれど。
しかし、体脂肪率が…orz
噂のWii Sportsダイエットでもやってみるか。いやしかしそのためにはゼルダを終わらせないと。…遠大な計画だなあ。

AmazonからKonozama回避しつつ初回版入手。
初回版には、音楽を担当したコシロンの没楽曲収録のCDが付属! 使用音源はPC8801MCってあんた!
このゲーム自体、ほとんどウィザードリーで、音楽もコシロンのFM音源をサンプリングして加工したもの、つーことで、おっさんゲーマー狂喜、というふれこみだったわけで。
で、実際に遊んでみたら、これがもう面白くって仕方がないわけですが!
金曜に報道された、ティファールの電気ケトル発火の可能性、ちゅー話。ヲレが先日買ったやつがドンピシャで該当機種だったわけだが、今日ようやくシリアル番号をチェックできたわけで。
結果、不具合のある製品ではないことが判明。ほっとした。これもう便利で手放せないものになってるし。
やべー、これおもすれー!
有り体に言って、Wizardry。ひたすらダンジョンを徘徊して、出てくる敵をなぶり殺しにして金品を強奪しては地上に戻るの繰り返し。酒場や役所でクエストやミッションを引き受けて、それをクリアするというモチベーション維持の仕組みもあるので、今どきのゲーマーでも大丈夫。
バランス的にもそう厳しくなくて、まあほどほどに全滅はするものの、ちょっと頑張れば強くなって先へ進める感じ。常に金欠なのもいいバランスだよチクショー! まあまだB3Fまでしか行ってないんだけど。
操作感はサクサクで気持ちいいことこの上なし。FM音源な音楽も「RPGやってるぜ!」って気分をガンガンに盛り上げてくれて大変結構。FM音源サイコー!
さて、じゃっ、このへんで。またちょっと潜ってきますんで。
経堂・千歳船橋・祖師ケ谷大蔵・成城学園前特集。なんか半端なところをまとめてやっつけた感じだなw とはいえ、このへんは割と行かないわけでもなさげなので使えそうな気も。けど行かないな、きっと(どっちやねん)
プロジェクト松は、ひたすらハイソでおっとりした先生と松本の噛み合わなさがちょっと素敵だった。
ところで、やっぱり微妙にページ数減ってますな。心配。
ありていに言って便乗本…ってP.9に書いてあったw
インタビューとか取材とか、それなりに労力は使っているような気もするが、ちょっとお手軽な気もする。とはいえ、あじましでおの描き下ろしが載っているとあらば買わずにいられないのがヲタのサガ orz
京ぽん改2か… orz
いや、もうiPhoneを見てしまった今、日本の携帯メーカー(+携帯キャリア)には何も期待はしていないわけだが、少なくともヲレの京ぽん2はBluetoothが腐っているのでリプレースできる端末が出ればそれはそれで欲しかったなと。
まだ隠し球はあるらしいので、気長に待つけどなあ。
つか、「隠し球」とか言って、なんか往年のセガ信者になったような気分。
とりあえずB4Fまで。といっても、B3Fで倒すべき敵を華麗にスルーしているような気もするので、育成を兼ねてB4Fをフラフラした後、再びB3Fにチャレンジする予定。
しかし、面白すぎる。Wiiのゼルダも放り出してハマりまくりですよ。Wiiが手に入らない人たちのことを考えると、バチが当たりそうですがw
2月に発売になる2ndアルバムからのiTS先行配信の1曲。
先のアルバムよりも、声に力強さや安定感が。けど、時折見せる儚げな揺れが、ぞくぞくしますなー、この娘の声は。
本当は、宮崎監督の目に(耳に)留まるきっかけになった、デモテープの「The Rose」*1をしっかり聴いてみたいにゃー。
*1 ミュージックステーションでちょっとだけ流れた
B5F徘徊中。なんとなくここらで一山な予感。
とりあえず最初に選べる全職種のキャラクタ作って、あまり成長に偏りができないように育てているもんで、進み方としては非常に遅くなっちゃってるかも。遊ぶ時間も通勤の電車の行き帰り合わせて20分くらいと、うちに帰ってきて1〜2時間弱、いろんなものを犠牲にして3時間くらい、という程度だし。
ふむ。さらにもう少し犠牲にすれば…。いやいや、それは廃人コース!
いまだB5F攻略中。地味にキャラ育ててます…。
Wiiのバーチャルコンソールのラインナップ更新。
うひょーーー! なにこの神ゲーラインナップ!!
「コミックスゾーン」キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ッ!! 1月30日!
「ベア・ナックル」キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ッ!! これは2月ッ! これも「イース」「世界樹の迷宮」のコシロンが音楽やってるよ!
「ストーリー・オブ・トア」キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ッ!! これは予想外! これも音楽コシロンで、しかもプロデュースもやってるんだよな!
「ベクターマン」キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ッ!! 北米版ソフトで、これもかなり名作らしい! 遊んだことないけど!
「ヴァーミリオン」…(゜д゜)…イラネ
以上メガドラ。
スーファミの「かまいたちの夜」や、ニンテンドー64の「ゼルダの伝説 時のオカリナ」も嬉しいな。このへんは当然買いです。
Wiiに標準装備されるはずだったニュースチャンネルが、今日のファームウェアアップデートでようやく利用可能に。あとはインターネットチャンネルが完全なものになれば、Wiiのネット系チャンネルはひとまず全き形になるわけだ。
ファームウェアのアップデートには5,6分かかった。結構長い。
まずは、ジャンルを選んで普通にニュースを読むモード。見出しの一覧時に画像のサムネイルが付くのはいいな。見出しを開くと、ニュースが発生した場所を地図で表示してくれるのもいい。
しかし、何よりすごいのは、例のお天気チャンネルにも組み込まれている3Dの地球儀上に、ニュースのサムネイルをマッピングして見せてくれちゃうやつ。これSUGEEEEEEEEEEEEEEE!!!!! ぐりぐりっと地球儀を回転させると、どこでどんな事象が発生しているかが一目でわかっちゃう! むろん拡縮可能なので、ローカルなニュースからグローバルなニュースまで、シームレスに視点を変えられちゃいますよ!!
Google Mapsとニュースサイトとのマッシュアップで今までも可能なことだったけど、こうして完全な(しかもお手軽で楽しい!)パッケージとして提供されると、すごいインパクトがある。これはある意味世界観変わるなあー。
なお、ニュースチャンネルの体験ムービーはこちら。さすがに見どころを上手に編集してあります。
くどいようだが、去年の宇都宮のライブにショックを受けて以来、GOINGに関してはヲレ的に微妙に取り扱い注意な状態だったわけで。一応、武道館のDVD見て一安心はしていたわけだが、やっぱり自分の目で確かめるまでは油断はできない。
というわけで、Tさんととうちゃんと行ってきますた。GOING UNDER GOUNDツアー2007 going on paradeファイナル@Zpee東京でございます。
結論から言って、今日のライブは、100点満点! 楽しくて楽しくて、大層幸せでした。
「サムネイル」で爽やかに始まって、今日なんとなく聴きたい気持ちだった「ダイアリー」を経て、あまり聴けない「足音のブルース」や「ボンベルタ」なんかやりつつ、新曲の「Parade」がもうとてつもなく楽しくて、懐かしい「思春期のブルース」で盛り上がりつつ、「いつまでたっても」でひとまず〆め。アンコールでは新曲の「胸いっぱい」でお腹いっぱいになったら、まさかの「俺達の旅」で恋をして呼吸するデブを満喫し、お約束の「ハートビート」で合唱、と。ダブルアンコールの「ハミングライフ」、コーラス部をみんなで歌って、気持ちよくライブを終えられますた。もう大満足。
次のツアーは3月から。このツアーでは宇都宮には来てくれないので、久々にどっか遠征するか。そういう気にさせてくれた、今日のライブに感謝。
ライブ後、あんまり時間がなくてゆっくりご飯食べられなかったのが残念ですた。また遊んでくださいませ>Tさん、とうちゃん
今日、ソニーの2006年度Q3の業績発表があったわけだが。
まあ、エレキとかは好調に見えるけど、いつまで続くやら。
問題はゲーム部門。前年度はそれでも678億円の利益を出していたけど、今年度は542億円の大赤字。PS3の立ち上げ関連費用が云々とか言ってるけど、原因はそればかりではないことは他の数字を見れば一目瞭然。
特に衝撃的なのは、決算補足資料の方で示されてる、プレイステーション関連ハード・ソフトの生産出荷台数の表。
2006年度のPSP本体生産出荷台数(単位:万台)
Q1 Q2 Q3 Q4 日本 43 24 86 北米 118 200 1 欧州 41 165 89
北米のQ3の3ヶ月の生産出荷台数…いちまん…だい? クリスマスシーズンだったのに?
言うまでもないが、「生産出荷台数」は「生産台数」でも「出荷台数」でも、ましてや「販売台数」でもなく、工場から出た瞬間に(倉庫へ直行しようとも)カウントされる数なので、北米でPSPが全く売れていないということを直接意味する数字ではない。けれど、これって、倉庫か問屋か小売りか知らないけれど、PSPがダブつきまくっているということを意味すると理解するよなふつー。
さらに、棚卸資産は依然高水準な1,032億円(前年度同期よりは7億減)で、Q2の段階では+849億円もあった、っていうから、倉庫の中どうなってんだって感じ。
このネタでITmediaが記事を一本作っているけど、これがなかなかツボを押さえた良い記事で。
ITmedia News:ソニーのゲーム分野苦戦 「生産出荷」は「正確に台数を把握できる」
数字的に72%減となったPSPについて、湯原隆男SVP(販売担当副社長か)が、こう宣っている。
PSPの72%減は生産出荷台数ベースで販売ではない。特に欧米では好調に売れている
[ITmedia News : ソニーのゲーム分野苦戦 「生産出荷」は「正確に台数を把握できる」より引用]
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ッ!! これぞ生産出荷台数マジック!
だったら最初っから販売台数で発表しろや。
生産出荷台数については、すでに世間的に化けの皮がはがれつつあるわけだが、そのへんの指摘もあったらしく。
同社はゲーム機やゲームソフトについて生産出荷数ベースで開示しているが、「工場出しの時点でカウントする」(大根田CFO)ため、実際の販売台数や収益に与える影響が分かりづらいという指摘もある。ライバルの任天堂は販売台数ベースで開示している。
大根田CFOは「生産出荷だとアキュレートな数字がとらえられる。セルスルーだと調査によって数字が変わってしまう」と生産出荷で開示するメリットを説明。今後販売台数べースでの発表を行うかについては「お約束できない」とした。
[ITmedia News : ソニーのゲーム分野苦戦 「生産出荷」は「正確に台数を把握できる」より引用]
なんかもう、まったく説得力ありませんw
当時から欲しかったんだけど、まったく売ってない and 中古も異常に高価、ということで遊べずにいたわけだが、遂にバーチャルコンソールで復活! 10年の時を経て、遂に手に入れることができますた(;´Д⊂
いやあ、これは面白い!
アメコミの世界で、作者(プレイヤー)も敵キャラも、常に独り言をブツブツ言ってるのが激しく笑える。何で知らんが、アメリカのアニメって、「おおっと、そうはいくもんか!」とか、「しつこい奴だ、これでもくらえ!」とか、何か喋らずには死んでしまいそうな勢いでひとりごちているのよねえ(例:トランスフォーマーとかスパイダーマンとか)。そんな雰囲気が実にそれらしい。
いやー、しかし、こんなに面白いソフトばっかりバンバン追加されても、遊ぶ時間がありませーん!*1
*1 主に世界樹の迷宮のせい
ソニーBMGが撒いたRootkit的DRM入りCCCDに関する訴訟のうち、消費者集団訴訟、テキサス+カリフォルニア州、全米40州がそれぞれおおむね和解方向。
そして今日、FTCとの訴訟も、和解提案に至ったとのこと。
ソニーBMG、ルートキットをめぐる訴訟でFTCと和解へ - CNET Japan
和解案の内容としては、CDの交換と消費者ひとりあたり最大$150の修理費用負担、というもの。今後ユーザの同意なく情報を集めたり、ソフトをインストールすることを禁じられるようだが、これは当たり前。
むー。ヌルい。
これでアメリカ国内での訴訟はおおむねカタがつきそうな感じだけれど、sonysuit.comをみる限りではカナダやイタリアの訴訟が残っている感じ。でも、状況はよくわかりません。
しかし、なんで日本ではこんな大事件が一般に知られることがないんですかね。
もドゾー。
Before...
_ まつ [私もよろしくーw また開演前に遊んでね。]
_ とうちゃん [おめでとうございますー。 今年もよろしくです〜]
_ Yoz. [>>ohyaさん WiFi経由でコラボできるWiiのゲームも出そうな予感。そちらでもよろしくです。 >>まつ姐さん..]