今日、ソニーの2006年度Q3の業績発表があったわけだが。
まあ、エレキとかは好調に見えるけど、いつまで続くやら。
問題はゲーム部門。前年度はそれでも678億円の利益を出していたけど、今年度は542億円の大赤字。PS3の立ち上げ関連費用が云々とか言ってるけど、原因はそればかりではないことは他の数字を見れば一目瞭然。
特に衝撃的なのは、決算補足資料の方で示されてる、プレイステーション関連ハード・ソフトの生産出荷台数の表。
2006年度のPSP本体生産出荷台数(単位:万台)
Q1 Q2 Q3 Q4 日本 43 24 86 北米 118 200 1 欧州 41 165 89
北米のQ3の3ヶ月の生産出荷台数…いちまん…だい? クリスマスシーズンだったのに?
言うまでもないが、「生産出荷台数」は「生産台数」でも「出荷台数」でも、ましてや「販売台数」でもなく、工場から出た瞬間に(倉庫へ直行しようとも)カウントされる数なので、北米でPSPが全く売れていないということを直接意味する数字ではない。けれど、これって、倉庫か問屋か小売りか知らないけれど、PSPがダブつきまくっているということを意味すると理解するよなふつー。
さらに、棚卸資産は依然高水準な1,032億円(前年度同期よりは7億減)で、Q2の段階では+849億円もあった、っていうから、倉庫の中どうなってんだって感じ。
このネタでITmediaが記事を一本作っているけど、これがなかなかツボを押さえた良い記事で。
ITmedia News:ソニーのゲーム分野苦戦 「生産出荷」は「正確に台数を把握できる」
数字的に72%減となったPSPについて、湯原隆男SVP(販売担当副社長か)が、こう宣っている。
PSPの72%減は生産出荷台数ベースで販売ではない。特に欧米では好調に売れている
[ITmedia News : ソニーのゲーム分野苦戦 「生産出荷」は「正確に台数を把握できる」より引用]
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ッ!! これぞ生産出荷台数マジック!
だったら最初っから販売台数で発表しろや。
生産出荷台数については、すでに世間的に化けの皮がはがれつつあるわけだが、そのへんの指摘もあったらしく。
同社はゲーム機やゲームソフトについて生産出荷数ベースで開示しているが、「工場出しの時点でカウントする」(大根田CFO)ため、実際の販売台数や収益に与える影響が分かりづらいという指摘もある。ライバルの任天堂は販売台数ベースで開示している。
大根田CFOは「生産出荷だとアキュレートな数字がとらえられる。セルスルーだと調査によって数字が変わってしまう」と生産出荷で開示するメリットを説明。今後販売台数べースでの発表を行うかについては「お約束できない」とした。
[ITmedia News : ソニーのゲーム分野苦戦 「生産出荷」は「正確に台数を把握できる」より引用]
なんかもう、まったく説得力ありませんw
もドゾー。
PSPを「あきらめる」「あきらめない」なんて言葉がでる自体、いい傾向じゃないですな。
「PSPをあきらめない」発言はこちらですね:<br>http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMITaa002030012007<br>PS3共々、あきらめず、粘り強く頑張っていただいて、SONY本体もろとも沈没させていただきたいと思いますw
そっちにもありましたか。ITmediaの記事の最後の二行に「PSPをあきらめるつもりはない」ってあったのでつい反応してしまったんですが(笑)
あ、ほんとだ。<br>そういや、PSPのソフトのCMで「♪あーなたーのゆめをー あきらめないでー」って岡村孝子使ってた奴がありましたなwww
これですね。<br>http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/01/news047.html<br>最初プレステ.comのURL貼ろうとしたんですが、迷惑かなと思って(笑)、元記事の流れでITmediaから。