
午前中に起きて、追加の洗濯と布団干し。お風呂入って、ご飯食べて、日なたで読書。幸せ。
夕方、プラクチカさんでお茶。カフェオレとモンブランをいただきつつマターリ。日が暮れそうになったので、慌ててお店を出て帰り道に。
黄昏時の街は案外気持ち良くて、ついつい知らない小路を曲がって道草食いまくり。
ずっと一人でいたから、一人で楽しいことをたくさん見つけてきた。今でも、それはやっぱり「楽しいこと」として僕の中にあって、こういう時間もすごく大事な時間だったりするわけだよ。
謎工さんのところと、何故かw時を同じくして川内議員のblogでも緊急告知が。
なにやら、水曜締め切りの知財推進計画2006に対するパブコメで、「音楽CD再販制を維持すべき」との組織票が大量動員されているとの情報。
まあ、再販制にはこれまで「商業音楽のバラエティの維持」という意味で一定の利点はあったと思うけれど、iTMSのように低コストで音楽を売れるチャンネルが存在するようになった以上、なくても全然いいじゃん、と思う。それに、音楽CD輸入権を強引に手に入れたレコード業界がこれ以上うまい汁吸おうたあどういう了見だww
てことで、再販制イラネ、と思う方は、是非パブコメを。webフォームから送信できるし、「音楽CD再販制は不要」の一言だけ、匿名で送っても桶。自分の言葉で意見を述べる余裕がある人は、もちろんそうしたほうがベター。
水曜の17:00までです。
スーツ着て新幹線乗って都内と往復するだけでなんでこんなにエネルギーを消耗するのか。
ちっ、あるある健在なりし頃ならば「スーツ着用新幹線往復ダイエットでみるみる痩せる」メソッドを提唱して一儲けできたものを。
北京オリンピック便乗協賛ゲーム「マリオ&ソニック in 北京オリンピック(仮)」において、プレイヤーキャラとしてマリオとソニックが登場するとか! ああ、ある意味願いが叶うのかも!
開発はセガで、販売は地域毎にセガだったり任天堂だったり(日本では任天堂)。
宮本さんがこんなこと言ってる:
いつかは競演できるチャンスがあるだろうと、お互い相談を繰り返してきたのですが、この度、オリンピックゲームという最高の機会を得て、実現することになりました。ソニックとマリオのどちらが速いか?実際に遊んでみて、その目でご確認ください。
[任天堂ニュースリリース:2007年3月28日より引用]
セガ者的には、ぜってー負けられねー!!! 楽しみだー!
任天堂ゲームセミナー2009受講生作品、「どうも、DSです」がみんなのニンテンドーチャンネル経由で無償配布中。
いつもゲームを遊ばせてくれるDSが、とある会社との契約で3日間のお休みをゲット。その間は、「DSと」遊んであげることになるわけだが…。
PS1の頃からあった、ゲーム機を擬人化するソフトの系譜に連なるソフト。DSが意思を持って喋り出すと、これが案外それらしい意志を持った物体に感じられてしまうのが不思議。あちこちボタンを押してやったり、いっしょにお絵書きしたりすると、妙に愛着が…。
セリフのセンスやタイミングもなかなか。DSのハードをいろいろ使って、DSとコミュニケーションをとっている実感が得られるのもナイス。うまくできてる。
3日間という期限が区切られているわけで、最後の方の展開はまあ予想どおり。ベタではあるがこれはこれでよし。
DSなら、オハナシゲームはこんなにうまく作れるんだよなあ。「どこいつ」がSCEのソフトでさえなければ…。
冨士宏氏や雑君保プ氏が80年代ナムコゲームを題材にマンガ描くとか言われて買わずにいられるヲレではない。買ってみたら買ってみたで、巻末にはEVEZOO遠藤氏と冨士弘氏の対談とか、俺得すぎるw
カバー折り返しの広告。「レトロゲームアンソロジー第一弾」の「スペランカーアンソロジーコミック」は、いくらなんでも狙いすぎだと思うんだが…。
もドゾー。
Before...
_ Wolfard [なんか違う方向で期待されてますな(笑)]
_ Yoz. [「ほんと戦場は地獄だぜ!」とか言いながらマシンガン撃ちまくるパーやんなども燃える展開です。]
_ takeshi [来てよぱーやん!ボクのところーへー♪]