忘れようとしても思い出せない日記 rebirth

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2007.12.17(月) [長年日記]

_ [ゲーム] Wii「NiGHTS〜星降る夜の物語〜」(3)

というわけで、土日遊んでみますた。

こ、これは!! まぎれもなく「ナイツ」!! 前作ファン一千万人*1の歓喜の声が聞こえてくるようだわ!!

…とはいうものの、今作もやはり人を選ぶような気もするな。「自由に空を飛び回れる」というちょっとJARO的にギリギリなキャッチフレーズを額面通りに受け止めすぎて、この制約の中で華麗に飛ぶ面白さに気付く前に放り出してしまう人も相当数いると思われ。どんだけチュートリアル親切にしても、そこでこぼれちゃう人たちを掬うのは難しいだろう。

ナイツは最終面まで遊んでみないと評価はできないので、まだ最初のとこしか遊んでない現時点では、全体的な評価は保留。

以下、散漫な印象を並べてお茶をにごそうかと:

  • リアル指向な人間の子供のモデリングは、やっぱりちょっとキモい*2
  • ナイツやナイトメアンたちのモデリングも荒いかなあ
  • ピアンをパラループで吸い込んで「救う」のは、頭でわかっていてもなんか抵抗が
  • でもステージ画面は総合的に見て綺麗。前作の、ポヨンポヨン動く地形のステージが好きだったので、あんなのがさらに綺麗になって遊べたらいいな
  • 音楽は違和感まったくなし。ただ、ピアンのご機嫌でBGMが変っていくギミックがなさげなのは寂しいのう
  • ピアンの放牧場は、これはこれで楽しい
  • Wi-Fiでマイドリームの交流はまだ未体験。楽しい? フレンドコード交換きぼん
  • お天気チャンネルとの連動は、さっぱり効果が実感できず
  • ヌンチャクもクラコンもGCコンも、アナログスティックに八角形の枠がついてるのが邪魔。マルコンのスムーズさは今思えば神レベルだった
  • チュートリアルうぜぇ

まだまだランクCあたりをさまよっている状態なんだが、前作ではAが取れるようになる頃はドーパミンどぼどぼ出るんだよなあ。今作も、そんな予感がぎゅんぎゅんします!*3

*1 そんなに…いたらいいのになあ(;´Д⊂

*2 海外で商売しなきゃならん事情は重々承知しているにしても…

*3 微妙に別のゲーム

本日のツッコミ(全3件) [ツッコミを入れる]
_ とうちゃん (2007.12.18(火) 21:52)

このために(と言っても過言ではない)本体購入。<br>ようやくちょびっとだけ遊べた段階です。<br>感想は今のところ、ほぼ同じですねー<br>サターン本体が手元にない現在、過去の思い出には補正がかかっているので、最初にWii版を見たときには、「えっ、サターンより汚い・・」と思ってしまいました。さすがに<br>そんなわけはないはずですが。<br><br>気長に遊びます♪

_ Yoz. (2007.12.19(水) 00:09)

2面目くらいから脳汁出始めました!<br>久しぶりに親指痛いっすw<br><br>後ほどフレンドコードをお知らせしまーす。

_ とうちゃん (2007.12.19(水) 17:30)

自分のフレンドコードってどこで確認するの?<br>・・・という段階でしたがw、確認できました。<br>こっちからもお知らせしときますねー

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