世界樹の迷宮のクリア後シナリオも終わりが見えつつあるような気がしないでもないような感じがしたりしなかったりするので、封印を解いてもじぴったんDSを起動してみた。
…。
なにこれ。
なんだか、GBA版より演出その他が退化してないか? フォントから何からアンチエイリアスがかかってなくて、ジャギジャギで貧相。色使いやレイアウトもLINE文とPAINT文で書いた20年前のBASICのプログラムみたい。UIの使いごこちもしっくり来ないし。
全体的に、作りが非常に素人臭い。正直、がっかりです。
PS2版やGBA版は細部まで神経が行き届いた良ゲーだったんだがなあ。パズル部分が正常に遊べればそれでいい、ってゲームじゃないだろう、もじぴったんは。
ヲレ的に、ナムコの評価暴落中。もう¥1,000余分に出すから作り直せと。
もドゾー。
DSつながりで書いちゃうけど、世界樹の迷宮、21階に踏み込んでから、ちょっとやる気なくし中ですよ。好みもあるんだろうけど私はダメだったですよ。
いや、そこまで行ったんならあともう一息なんですが…。<br>確かに、B20Fが地獄だったので、そこで燃え尽きるのもわかります。<br><br>んで、もじぴったんDS、会社でT野さんに見せたら、演出ショボいの許容範囲だそうで…。感じ方って個人差があるのねえ…(´・ω・`)
燃え尽きたっていうか、B21Fからは私にとってダンジョンで無くなってしまったので気持ちが途切れたのです。B20Fまではハマってたのに。<br>このさい、モジピッタンDSでも買いますよ。
あー、なるほど。あそこからいきなり趣旨が(割と陳腐な方に)変わりますからね。<br>もじぴったんは、パズルだけに集中して余計なこと(主に演出方面)に気を取られないようにすれば、いいゲームですよ。ええ。